ユーザーがRobux(独自通貨:コンビニのプリペイドカードでも購入ができる)を購入したり、プレミアムユーザーからのサブスクリプション収益や、UGCアイテムの購入など多様な収益構造の上、成り立っています。そのRobloxエコシステムの上に、トップクリエイターは人気の空間を制作することによって、収益の分配を得ています。
Robloxのクリエイターエコノミーは、ユーザーが空間を制作し、その空間のアクティビティに応じて報酬が分配される仕組みです。
また、今後広がる市場として、企業や地域の専用空間をJob的に(案件ごと)に参加し、仕事をしていくRobloxクリエイターの需要が高まっていきます。
今回の、研修では、その第1歩としてRobloxStudioの基礎の基礎スキルを習得できる講座を開催します。ぜひご参加ください。
この記事の目次
概要(6/21 (金)18:00~20:00 @ ZOOM)
イベント名 | 『【初心者向け】Robloxクリエイター研修の募集 ~Roblox Studioワークショップ~ 』 |
日時 | 2024年6月21日(金)18:00〜20:00 |
場所 | オンライン開催 @ ZOOM ※URLは別途、(申込フォームでいただいたメールアドレスに)案内します |
対象 | 大学生・高校生・中学生 (他、成人以上でもOK) |
参加費 | 無料 |
申込フォーム | 以下から申込をお願いいたします。 https://x.gd/5vY7X |
内容(予定)
以下のような内容で実施予定です。
- Roblox Studioセットアップ
- Roblox Studio操作説明
- Roblox Studio確認テスト(クイズ)
- メタバース空間クリエイト:実践
- 答え合わせ
- 作成した空間を共有
- スキル&ジョブ獲得などの紹介(新産業創出スキームの紹介 / クリエイターとして関わるプロジェクトとして)
【参考(チラシ)】
3D制作/空間マーケティングのスキル獲得につながる(ジョブ創出)
Robloxを筆頭に、ユーザーへのインタラクティブな体験を通じて、”遊ぶ” ”楽しむ”ことで、エンゲージメントを高めていく、参加型メディアとしての活用が増えています。
日本国内においても、サンリオエンターテイメントによる「マイ・ハローキティ・カフェ」や、Hondaによる「Tiny Hero」HondaなどのRoblox空間がリリースされ、「マイ・ハローキティ・カフェ」は億単位の訪問者数を記録しています。
一方で、すでに認知のあるIP、ビック企業に限らず、日本全国の商店街、地域イベント、アート展示会、季節行事などで参加型的メディア体験を通じた、広報PR施策としても活用されています。
現在、全国の地域企業様のRoblox空間制作の取り組みが進んでいます。
私たちについて
Robloxに関して、以下のサービスを提供しています。メイン事業は、ノーコード・ローコード+AIを中心としたDXソリューションの提供ですが、世界的なデジタルイノベーションの文脈に合わせて、その幅をRobloxなどの新規領域に広げています。DX人材4500名が登録する『NOCODO(ノコド)』などのプラットフォームを運営しています。今後、クリエイターを目指す、大学生や高校生、中学生、小学生とのコラボレーションも増やしていきたいと考えております。
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